アレ


一つ30ポリゴンの建物のようなものを400個並べた。この時点で150FPSぐらい。900個にしたら60ぐらいになったからこんなもんか。テクスチャはhttp://www.cgtextures.com/
から拝借しました。UVでリピートってできんのかな?
多分GPUボトルネックになってるから、LoDとかで対策してやらないかん。底を抜いた直方体なら10ポリゴンだから、今の2倍ぐらいは出せるのかな。LoDってどーやるんだろ? 全部のオブジェクトにLoDAnimatorみたいなのをくっつけて、距離から表示するモデルを切り替えるとかかな。別に毎フレームする必要はないし、大した処理じゃないよね。