夏休み前半に作ったアレでWarpMouseでイベントが発生してどーこーって悩んだけど、そもそもmotion.xrelを参照してたのが間違いで、motion.xからワープ先の座標を引いた値を角度に加算したらいい、それだけだということに気づいた。かといって下宿のcygwinだとOpenGLが動かないし、SDLが入ってないので修正する気は毛頭ない。
でも後期にちょくちょく何か作ろうと思ってる。それもRobocodeに没頭しなければの話、、、